Audiovisuel et multimédia

Donner vie à l’image et au son

L’audiovisuel et multimédia correspond au secteur chargé de la production, la diffusion et la consommation des images et des sons. Le développement du numérique a également élargi le secteur aux contenus interactifs. Il comprend notamment la réalité virtuelle, la réalité augmentée, les technologies immersives et la conception 3D.

A la convergence entre art, science et informatique, l’ingénieur·e en audiovisuel et multimédia intervient dans la production, le traitement, le stockage et la diffusion des contenus. Ses domaines d’intervention vont du cinéma aux jeux vidéo, en passant par la télévision, le spectacle vivant et le web.

Selon le milieu et l’expertise, les technologies auxquelles il ou elle touche sont très variées. Elles comprennent notamment les caméras, les capteurs, les éclairages et les systèmes de captation audio. Elles concernent aussi le traitement de l’image et du son, l’animation 2D et 3D, le motion design et les effets spéciaux, réalités virtuelles et augmentées.

Chiffres clés

  • Environ 300 000 emplois dans le cinéma et l’audiovisuel en France
  • +20 % d’entreprises françaises d’effets visuels entre 2011 et 2020 
  • Plus de 13 000 entreprises dans l’audiovisuel en France

Travailler comme ingénieur·e dans l’audiovisuel et le multimédia

Compétences : connaissances solides en électronique audio/vidéo, optique, traitement du signal, design interactif, ergonomie numérique, maîtrise du matériel de prise de vue/son, culture artistique, créativité, sens du détail

Exemples de missions : Créer ou améliorer les effets spéciaux (VFX) ou l’animation 3D d’un film ou d’un jeu vidéo, Optimiser la qualité de l’image et du son grâce à des logiciels professionnels, Concevoir des environnements immersifs (réalité virtuelle ou augmentée), Améliorer les performances des caméras, capteurs ou micros.

Type de structure : studios de tournage, sociétés de production, entreprises de VFX/animation, studios de jeux vidéo, musées et institutions culturelles, laboratoires de recherche appliquée à l’image, sociétés d’événementiel ou de spectacle.

Lieu de travail : en studio, en régie, sur des plateaux de tournage, en salle de mixage, parfois en extérieur selon les productions.

Modalités de travail : projets variés et créatifs, collaboration forte avec artistes, technicien·nes, producteurs.

Selon le milieu à partir de 2 000 €/mois brut en début de carrière, jusqu’à 4 000 €/mois brut pour les postes de direction de projets

Les métiers d’ingénieur·es pouvant être très divers dans l’audiovisuel et le multimedia, les parcours de carrière le sont tout autant. Beaucoup de diplômés démarrent en interviennent sur les équipements, la chaîne de production ou les technologies de l’image et du son.

Avec l’expérience, ils et elles peuvent piloter des projets techniques complexes, devenir expert·e en production ou diffusion, puis évoluer vers des fonctions de direction technique ou d’innovation, voire créer leur agence.

Comment se former ?